การรีวิว Gurgamoth: การต่อสู้ในสนามที่วุ่นวายสำหรับการเล่นปาร์ตี้ในท้องถิ่น
Gurgamoth ซึ่งพัฒนาโดย Galvanic Games เป็นเกมต่อสู้ในสนามบินที่วุ่นวายซึ่งสร้างขึ้นจากแนวคิดการบูชายัญที่มืดมน ซึ่งลัทธิจะต้องแข่งขันกันเพื่อปลุกเทพเจ้าผู้สูงส่ง เกมนี้มีรอบที่สั้นและต้องใช้การตอบสนองอย่างรวดเร็ว ซึ่งสภาพแวดล้อมทำหน้าที่เป็นอาวุธหลักและการแข่งขันมักจะจบลงในไม่กี่วินาที องค์ประกอบสำคัญประกอบด้วยสนามที่มีพลศาสตร์ ชุดควบคุมการเคลื่อนไหวและการโจมตีที่น้อยที่สุด พาวเวอร์อัพ และบอท AI มันมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นหลายคนในท้องถิ่นที่ต้องการเซสชันที่รวดเร็วและวุ่นวายบน Nintendo Switch.
Gurgamoth เป็นเกมประเภทไหน?
คุณเข้าสู่อารีนาที่มีพิธีกรรมในฐานะผู้ติดตามที่การอยู่รอดเป็นแรงขับเคลื่อนที่สำคัญ ดังนั้น ชื่อเกมจึงเป็นเกมต่อสู้ในอารีนาที่ใช้ระดับเองเป็นวิธีหลักในการกำจัด และรอบมักจะจบลงด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว วัตถุประสงค์ที่ชัดเจนคือการเป็นผู้รอดชีวิตคนสุดท้ายและสะสมจำนวนชัยชนะในรอบที่จำเป็นเพื่อปลุกเทพเจ้าแก่ ทำให้การแข่งขันสั้นๆ เป็นจังหวะการดำเนินการ
มีโหมดผู้เล่นหลายคนหรือไม่?
การเล่นบนโซฟาท้องถิ่นเป็นจุดสนใจ ออกแบบมาสำหรับผู้เล่นสูงสุดสี่คนโดยไม่มีการจับคู่ทางออนไลน์ในตัว เกมนี้รวมถึงบอทที่ควบคุมโดย AI เพื่อให้สามารถฝึกซ้อมแบบผู้เล่นคนเดียวหรือเติมเต็มการแข่งขัน ระบบพลังงานเบาเปลี่ยนการมีส่วนร่วมและรวมถึงไอเท็มที่ทำให้ศัตรูหยุดนิ่ง มอบเกราะ หรือเปลี่ยนความเร็วของอันตราย:
- ผลกระทบการหยุดนิ่ง
- เกราะชั่วคราว
- ตัวปรับความเร็วของอันตราย
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
การนำเสนอมีแนวโน้มไปในธีมมืดและการเสียสละที่จัดกรอบแต่ละแผนที่เป็นพื้นที่พิธีกรรม อารีนาที่มีพลศาสตร์นำเสนออันตรายที่หมุนวนเช่นใบเลื่อยหมุน หนาม และเลเซอร์ และสนามรบที่เปลี่ยนแปลงบังคับให้ต้องปรับตำแหน่งอย่างต่อเนื่อง เนื่องจากรูปแบบการควบคุมทำให้การป้อนข้อมูลน้อยลง ผู้เล่นจึงมุ่งเน้นไปที่การวางตำแหน่งและการอ่านอันตรายแทนที่จะต้องเชี่ยวชาญคอมโบที่ซับซ้อน ซึ่งเชื่อมโยงโทนความสวยงามโดยตรงกับการตัดสินใจในแต่ละช่วงเวลา
เริ่มต้นได้ยากหรือไม่?
ชุดควบคุมเน้นการเคลื่อนไหว การโจมตี การหลบหลีก และการทำให้คู่ต่อสู้ช็อก ดังนั้นผู้มาใหม่จึงสามารถเข้าใจวงจรหลักได้อย่างรวดเร็ว การแข่งขันมีระยะเวลาสั้นมาก ซึ่งลดอุปสรรคในการทดลองแต่จำกัดความยาวนานในการเล่นคนเดียว; นักวิจารณ์ชี้ให้เห็นถึงการขาดความลึกในระยะยาวสำหรับผู้เล่นคนเดียว ความก้าวหน้าเป็นแบบรอบแทนที่จะขับเคลื่อนด้วยแคมเปญ ดังนั้นการพัฒนาจึงวัดจากการสะสมชัยชนะในช่วงเซสชันสั้นๆ ที่ทำซ้ำ
Gurgamoth เหมาะสำหรับการเล่นสังคมในช่วงเวลาสั้น ๆ แต่มีอายุการใช้งานเดี่ยวที่จำกัด
Gurgamoth เป็นตัวเลือกที่มีชีวิตชีวาสำหรับผู้เล่นที่ชอบการต่อสู้ที่รวดเร็ว สังคม และรอบที่มีการลงทุนต่ำ ผู้เล่นที่มองหาความก้าวหน้าในแคมเปญเดี่ยวที่ยั่งยืนหรือการพัฒนาที่ลึกซึ้งในระยะยาวควรคาดหวังผลตอบแทนที่จำกัดตามการสังเกตที่สำคัญ สำหรับการรวมตัวรอบ Switch มันมอบการต่อสู้ที่มีพลังสูงซ้ำได้ซึ่งเหมาะกับการหมุนเวียนของปาร์ตี้; สำหรับเซสชันมาราธอนเดี่ยว การออกแบบของมันเสนอเนื้อหาที่ทนทานน้อยลง.